Niwat Chatawittayakul คอลัมนิส และนักธุรกิจ ปัจจุบันทำธุรกิจด้านวางแผนกลยุทธ์การตลาดและโฆษณาดิจิทัล อีกฝั่งสวมหมวกบริษัทสตาร์ทอัพด้านเทคโนโลยีโดย มุ่งความสนใจไปที่ BigData Blockchain และ Digital Transformation

ตัวเลขคนเล่นฟาร์มวิว สูงกว่าตัวเลข รายการโทรทัศน์สุดฮิตแล้ว อัพเดทตัวเลขตลาด Social Game

0 sec read

ตัวเลขเป้าในตลาด US ในธุรกิจเกมส์ที่เป็น Social Game สูงอย่างต่อเนื่องและคาดว่าจะพุ่งสูงถึง $2.18 Billion ในปี 2012. ตลาดเกมส์ Social Game ยังมีความน่าสนใจอยู่ไม่น้อย เติบโตตามแนวโน้มของตลาด Social Network ไม่ว่าจะเป็นผู้ใช้ เม็ดเงินโฆษณา รวมถึงเวลาที่ใช้อยู่ บนเกมส์ ใน 3 ปีที่ผ่านมา นับตั้งแต่ปี 2009 เปอร์เซ็นการเติบโตวิ่งสูงขึ้นอย่างน่าสนใจ จนมีการคาดการถึงปี 2012 จะสูงขึ้นถึง 67% ผู้พัฒนาเกมส์จำนวนไม่น้อยเริ่มผันตัวเองมาสู่การสร้างเกมส์บน Platform ใหม่ๆ แน่นอนว่ามือถือเป็นแนวโน้มในตลาดมือถือ และตลาด Social Game ตามมูลค่าที่สูงขึ้นทำให้เป็นตลาดที่ต้องลงมาแบ่งเค้กด้วยเช่นกัน

Facebook แจ้งเกิดให้บริษัทเกมส์
จำนวนเกมส์ยอดฮิตไม่น้อยที่สร้างขึ้นจากบริษัทเกมส์ที่เป็นผู้พัฒนาเกมส์รายเล็กๆ แต่เมื่อมาอยู่บน Social Network ถ้าเกมส์มันใช่ ตลาดจะให้การตอบรับเองโดยไม่ต้องทำการตลาดมากนัก นั่นทำให้บริษัทเกมส์อย่าง Playfish ,CoundStar, GSN ,Wooga, 50cubes กลายเป็นบริษัทเนื้อหอมไปโดยปริยาย จากเกมส์ดังที่พวกเค้าพัฒนาขึ้น เพื่อผู้ใช้ Youtube และโดยเฉพาะ Zynga เจ้าของ Social Game ทีครองอันดับหนึ่งและติดอันดับเกมส์ที่มีผู้เล่นมากที่สุด ใน Top 50 เกือบทุกเกมส์ ถ้าเอ่ยชื่ออย่าง FarmVille, CityVille , Mafia Warm,Cafe World, YoVille แม้แต่ Pop Cap เองบริษัทผลิตเกมส์ Casual Game ฮิตมากมายยังต้องลงมาในตลาดนี้ เแม้ว่าจะขยับตัวช้าไปนิดแต่ตอนนี้ Beheweled Blitz ก็ติด Top 10 แล้ว

มาดู Info Graphic ของ Social Game ที่ออกมาล่าสุด มีตัวเลขที่น่าสนใจดังนี้ครับ
ตัวเลขที่ผมเห็นแล้วตกใจ และน่าสนใจมากๆ คือในกราฟมีการเปรียบเทียบตัวเลขของ Social Game กับรายการโทรทัศน์ชื่อดัง ถึงจำนวนผู้ชมเทียบกับจำนวนผู้เล่นเกมส์ จากตัวเลขอันดับหนึ่งของเกมส์ Farmville มีผู้เล่นสูงถึง 33M ที่คาดว่าจะเป็น Active Player ซึ่งสูงมากกว่ารายการทางฝั่ง US ที่คนดูสูงสุดอย่าง Dancing With the Stars ที่มีผู้ชม 21 ล้านคน ซึ่งสูงกว่าทุกรายการช่วง Primetime TV ทั้งหมด น่าสนใจมากทีเดียว ทำให้เป็น Potential ของการลงโฆษณาว่ามีอีก 57 ล้านคน ของผู้บริโภคชาว US กำลังเล่นเกมส์บน Social Network

– 53% ของผู้เล่น Social Game คือผู้หญิง โดยในรายละเอียดยังบอกว่า ในกลุ่มผู้บริโภคที่เป็นผู้ชายยังคงเน้นการเล่นเกมส์ Console ส่วนผู้หญิง เล่น Social Game

– ในส่วน ของ Revenue รายได้ในตลาด Social Game การเติบโตแน่นอนสูงครับ แต่ในรายละเอียดของช่องทางในการสร้างรายได้ จะมาจากโฆษณาแค่เป็นส่วนน้อย แต่รายรับส่วนใหญ่จะมาจากการที่ผู้เล่นเกมส์จ่ายให้กับเกมส์ ไม่ว่าจะเป็นทางตรงแลัทางอ้อม ในเม็ดเงินโฆษณา ในปี 2011 นี้คาดว่าจะแตะ 192 ล้าน US โต 33% จากปี 2010 ตลาดนอก US จะโต 160% และ ทั่วโลกโต 60%

ตัวเลข Top25 เกมส์สุดฮิตบน Facebook
blank

ดู Infograph ได้จากด้านล่างเลยครับ

blank